Archicad
Potężne i kreatywne narzędzie zamieniające idee i koncepcje twórcze w zintegrowany zapis wszelkich informacji o budynku. ArchiCAD pracuje przy tym w sposób intuicyjnie zrozumiały dla każdego architekta, nie ogranicza swobody twórczej, pozwala w przystępny sposób zaprezentować projekt. Dzięki swym cechom ArchiCAD wprowadza architektów w "wiek informacji", jakim jest nowe stulecie..
Cennik
- Pakiety komercyjne programu ArchiCAD 14
- Pakiety komercyjne programu ArchiCAD STAR(T) EDITION 2010
- Uaktualnienia do programu ArchiCAD 14
- Dodatki do programu ArchiCAD 14
- Programy dodatkowe (współpracujące z różnymi aplikacjami CAD)
| Artlantis Render 3 |
O programie
Najnowsza wersja programu występuje również w testowej edycji na systemy 64+ i działa równolegle z wersją 32+ programu Artlantis Render i Studio. Artlantis uznawany jest za najszybsze i najbardziej wydajne rozwiązanie do wykonywania foto-realistycznych renderingów i animacji. Artlantis 3 umacnia jeszcze swoją przewagę precyzyjniejszym silnikiem Radiosity, nowym zarządzaniem geometrią sceny za pomocą warstw, wzbogaconymi mediami czy uproszczonym sterowaniem oświetleniem sztucznym. Funkcje programu są intuicyjne i łatwe do opanowania. Artlantis współpracuje z ArchiCADem w zaawansowany sposób - rozpoznaje jego materiały, światła oraz umożliwia wprowadzenie zmian w scenie. Nowe możliwościMediaBogate biblioteki mediów czyli tekstur, shaderów i trójwymiarowych obiektów odgrywają kluczową rolę w projektach. Artlantis 3 oferuje w standardzie kilka istotnych nowych rozwiązań oraz nowych shaderów.
Nowy suwak dostępny jest bezpośrednio w programie, w palecie Inspektor - pozwala ustawić przejrzystość billboardów i obiektów 3D. Dzięki nowej funkcji nie ma już potrzeby dalszej obróbki graficznej renderingów, w sytuacji kiedy zieleń lub postaci ludzkie zasłaniały główny obiekt.
W każdej chwili można odłączyć elementy sceny 3D i zachować je jako elementy wewnętrzne za pomocą narzędzia wyboru wielokątów. Powstały obiekt (AOF) jest łatwy w obsłudze, jako plik zewnętrzny pozostając w pełni zintegrowany ze sceną.
Punkty wstawienia pozwalają na umieszczanie lub obracanie obiektu w scenie 3D. Wybrany punkt należy wskazać w podglądzie 2D i po wciśnięciu klawisza „D” przeciągnąć go w wybrane miejsce.
Podczas otwierania projektu Artlantis 3 pozwala wyszukać i zastąpić brakujące materiały lub obiekty.
Biblioteki mediów programu są sukcesywnie wzbogacane o nowe kolekcje, ostatnio wydana płyta Animated People Workers 1 uzupełnia zestaw animowanych trójwymiarowych postaci ludzkich
WarstwyNieustanny rozwój mediów (obecnie kilka tysięcy) powoduje wprowadzenie zmian w ich zarządzaniu a także w porządkowaniu geometrii sceny 3D.
Artlantis 3 posiada przygotowaną strukturę warstw: scena, obiekty, zieleń 3D, lampy, animowane obiekty i billboardy. Można wprowadzać dowolne modyfikacje struktury warstw w projekcie dodając nowe lub usuwając istniejące.
Ustawienia “domyślnych warstw” pozwalają wstawiać media automatycznie na odpowiednią warstwę. Przy dodawaniu nowych billboardów lub obiektów można wybrać wstawianie automatyczne lub ręczne.
Użytkownicy ArchiCADa otrzymują nową możliwość eksportowania modelu 3D na domyślne warstwy Artlantisa lub wybór zapisu z przeniesionymi warstwami z okna 3D.
Dla łatwości obsługi i zwiększenia wydajności, zwłaszcza przy dużych projektach, można ukrywać warstwy, które mogą obciążać okno podglądu (np. rośliny 3D). Funkcję można wykorzystać do prezentacji alternatyw dla danego widoku. Światła
Artlantis 3 posiada 9 różnych predefiniowanych typów oświetlenia dostępnych z menu rozwijanego (Lights inspector). Zmieniając parametry dostępnych źródeł światła, opcje dla lamp mogą być całkowicie niestandardowe — zmieniać można intensywność kolorów, kąt, miękkość cieni.
Neon shader został znacząco udoskonalony zarówno pod względem jakości w renderingach jak i szybkości przeliczeń. RadiosityZupełnie nowy silnik renderingu, stworzony specjalnie dla architektury, jest szybszy i dokładniejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Żaden inny produkt na rynku nie jest porównywalny z silnikiem Radiosity Artlantisa 3 w szybkości i precyzji renderowania.
Ogólna jakość odwzorowania renderingu została znacznie ulepszona. Programiści firmy Abvent położyli szczególny nacisk na podobieństwo podglądu sceny i renderingu końcowego.
Predefiniowane ustawienia renderingu dla wnętrz i scen zewnętrznych znacznie ułatwiają pracę początkującym. Zaawansowani użytkownicy z pewnością docenią interfejs "eksperta", który pozwala na personalizację ustawień Radiosity. Animacja
Dla większego realizmu, w Artlantis Studio możemy teraz animować chmury poprzez ustawienie parametrów wiatru, kierunku i prędkości, które można wybrać w inspektorze Heliodonu.
Suwak przy ustawieniach Water Fresnel pozwala na ustawienie animacji fal dla wody w scenie 3D. Najważniejsze cechyPełne Radiosity Nowy, ulepszony silnik renderujący pozwala generować bieżący podgląd radiosity modeli 3D w oknie roboczym. Dzięki temu łatwiej przewidzieć wygląd ostatecznego, wysokiej klasy, renderingu końcowego. Generator obrazu nieba Na generowanym automatycznie niebie widoczne są takie obiekty jak słońce, księżyc, gwiazdy i parametryczne chmury (cirrus, cumulonimbus lub stratus a także ich dowolne kombinacje). Niebo wraz z obiektami wpływa na rozkład globalnego oświetlenia. Automatyczna ekspozycja Funkcja automatycznej zmiany intensywności światła pomiędzy różnymi warunkami oświetlenia (jak np. zmrok, pełne słońce, oświetlenie sztuczne) bez przeprowadzania niepotrzebnych prób i korygowania ustawień. Procesy postprodukcyjne Nowe narzędzie umożliwia edycję gotowego renderingu bez potrzeby korzystania z innych, specjalistycznych programów graficznych. Możliwe są zmiany jasności, kontrastu, nasycenia jak również uzyskania wielu efektów specjalnych (np. ziarno, szkic, rozmycie świateł). Tworzenie własnych shaderów Nowe shadery Artlantisa posiadają dodatkowe mapy parametrów (np. specular reflection, shiningness, blur effect, normal mapping). Zaawansowani użytkownicy mogą tworzyć i zachowywać własne materiały. Bogate biblioteki mediów: Pozostałe nowościINTERFEJS ŻYTKOWNIKA
PODGLĄD I RENDERING
POSTPRODUKCJA, INSPEKTOR
PLUGINY
INSPEKTOR - HELIODON
INSPEKTOR - SHADERY
INSPEKTOR - OBIEKTY
MEDIA NAVIGATOR
INNE
WymaganiaWINDOWS
MAC
Linki, dodatkowe informacjeInformacje na stronie producenta |



